第六十二章 青史? 二 (1/3)

第六十二章青史?二

其相关的视频我并没有驻足再观赏的欲望――出于一介身份在叛国贼与地方不法分子两者之间徘徊的海贼大头目,同时也是一名还算成功的半职业玩家,我对身周围相关的事态把握有着多方面,而且必须敏锐的需求,所谓中的神殿山会议正是将整个生命阵营内绝大多数具有外交能力,或是拥有出『色』才华的npc英雄攘括牵制,直接导致游戏初期当权npc对玩家们的控制失衡、对其它阵营战略面上的忽略、更是让绝大多数玩家一时触『摸』不到重要技能(如外交术、高等级战略技能……等)学习门坎的罪魁祸首!(当然,其间肯定也有华夏幻想对游戏进程进行设定上压制的原因。

)我对它的了解还在华夏幻想的资料放出之前,实在不需要更多的留意。

跟随在神殿山会议这条选项之下的,是更多来自其它阵营,其它国度的类“神殿山会议”事件。

总而言之,就是华夏幻想对整个英雄无敌666早期npc对玩家的放任做出设定上的补助解释,有关的种种说法虽然真正细心咀嚼的话有些牵强的意味,不过,相比起毫不解释,亦或胡说八道一气了事,这种“负责任”的态度,以及他们抛出的解释说法的本身,至少是拥有了绝大部份玩家“合乎逻辑,合情合理……”之类的赞颂拥戴。

因此,类似于此的大事件我置之以“重要,但了解过后也就可以了,并不需要更深入探究琐碎小节”的境地了事。

按照时间先后的顺序排列在第九排位置的,是题名为“玩家们的自救――玩家公会的初崛起”地大事件。

不得不说,当初的人人撇嘴,整个就是雄霸天下心血来『潮』搅和起来的事端落到现今再加以评估,的确有着那么点“大事件”的感觉。

华夏幻想的说明评述语却还算是中肯:没有人想象得到,仅仅在几个中小城市萌发起来的玩家自发拯救行动为整个英雄无敌666的历史进程提供了多么巨大地推进力,同样也没有任何人想象得到,为什么历史的使命将这么大的一份责任交代在了一群懵憧而热血(胡扯!)的玩家身上,机会与成功只向有准备的人递出橄榄枝,玩家们勇于自救的风『潮』开端、英雄无敌666世界各大玩家公会庞大的规模以及玩家与玩家间强有力的凝聚力,都由此而始。

雄霸天下与他地朋友们的义举,在成就了他们“放眼天下”的称誉的同时。