第五章 演说者 (1/3)

游戏开始到现在顶多也就现实时间的一个多小时。

当我走出佣兵公会立足于街区的时候,眼前出现的,耳边听到的,就已经是放不下身段向npc讨好的自大玩家与不自量力妄图一步登天的练级狂们满街满城的抱怨、哀号声了。

神殿上空的白光那是一道接着一道地闪烁着,从来就没见过能有点间断『性』地停歇过,三三两两身上只余下一层遮羞布的玩家们垂头丧气地从神殿大门走出,(“英雄无敌666”中的天规:玩家每一次死亡,不但要损耗掉一枚“生命人偶”的琥珀宝石,还会在现场丢下一具尸体,所有物品,除非特例或不在身上,否则一概带不走。)街道上成群结队地徘徊着貌似在绞尽脑汁苦苦思索中的玩家和一簇簇聚集在一起商量着打破困境的“经验者”。可以看到,已经有部分相对更加精明些的家伙在满城满街地进出于店铺与npc们的住宅区。也因此,npc的骑警与枪兵的队列开始满城区“闲逛”。

充足的证据表明,佣兵公会内人挤人的高峰期为时不远,我的确该为自己英明的决断加诸庆幸。

有些相当奇怪的是,大街上奔跑着的人流中竟然有约一成是冒险者形象打扮的npc,这可与内测期间大相径庭,内测的期间除却几个npc“英雄”,可是不存在这些路人甲、路人乙式的冒险npc的。最让我觉得心惊的是,有迹象显示,这些npc似乎也拥有自身的人文与成长,那么即是说:“英雄无敌666”是一个实现了初具规模的电脑智能化架构,用早期npc所拥有的资源优势与玩家们的智慧优势互抵,迅速成长升段,最后改变游戏中后期人机对抗中npc一方决定『性』的劣势?或是其它什么的东西?

或许似乎是我想得太多了吧,可是,华夏幻想究竟在想干什么?!

打消了心中不当在此刻计较的念头,正想举步时,却看见城市中心的广场上,已经聚集起了大数量的玩家。

那是三名同是破落户冒险者打扮的年轻男孩,看样子年龄都还不超出二十岁,一名略显高瘦些,昂首挺胸地站在较显目的地方,一言不发,脑袋高抬得眼睛估计是绝对看不见身高还在正常比例的人。另两名看架势就是帮工、副手……之类的家伙则在非常卖力地吆喝着人群。

似乎是觉得人数已经足够了吧,为首的男孩站定在广场的高地,大声地演说了起来:“各位,先自我介绍一下,我叫雄霸天下,是“英雄无敌666”的内测玩家。”