043 胜利就在眼前? (1/3)

第一个位置,距离刚才的点位并不算远,只用了不到两分钟的时间就赶到了。

来到点位,付明并没用立即就点射炮塔,而是先去营地内部瞄了几眼,想要看看能不能找到二当家的位置。

如果能找到二当家的位置,那剩下的事情就会好办很多,研究是先打二当家还是先打炮台都行,有多重的选择。

营地内部现在很乱,里面所有的劫匪都在乱跑,很难在里面找到二当家的位置,付明看了将近三分钟,连点头绪都没有。

也就在这个时候,碧空悠悠发来消息问道:“烟瘾,什么情况,怎么不打了?”

付明不像打段自己的动作,直接发过去一个语音道:“我在找二当家的位置,怎么了?”

“找他的位置干嘛?你直接打炮台啊!打完之后外面进去了他就出来了!现在找他没有什么意义啊!更何况,这里面这么乱,想找一个刻意隐藏自己的狙击手,可能需要的时间很长!”

碧空悠悠有些不太理解付明的行为,在他看来,只要能找到六次机会,把剩下的两个炮口给打掉,那剩下的事情就变的十分简单了,又何必费那个心神去找二当家的位置?

付明也理解碧空悠悠的这种想法,但是他总感觉事情不会这么容易,就跟刚才一样,谁都不会想到对面二当家的也是一个狙击手,打了五发子弹,也就半分钟的时间,就找到了付明的位置,并且一枪毙命。

他总感觉,只要自己继续打下去炮台,用不了几枪,二当家的就会搞出来新的动作,到时候想要继续狙击炮台就可能有些不现实了。

稍微想了一下,付明还是把心里想的问题给碧空悠悠说了出来:“我怕二当家的还会搞出来什么幺蛾子,到时候摧毁不了炮塔……”

碧空悠悠也不是笨蛋,一听付明这样说就知道付明担心什么,不过理解归理解,现在正面还在继续死亡着玩家,两个炮台的火力,和一百多的劫匪机枪扫射,正面的压力很大。

关键是,上次冲击这个营地玩家就已经平均死亡了一两次,奖池任务的死伤也平均下来也是一次,剩下的也就是三条命左右,如果不能快速的摧毁炮台,那死伤上去的话想要冲击劫匪就不太容易了,打boss的压力也更大了。