002 内测 (1/3)

付明四处一看,果然看见一个白胡子老头凶巴巴的走过来道:“你们这群外来者,如果想吃饱,就给我找份工作,我们聚居地不欢迎闲人,嗯,地里的作物需要人收割,南边的裁缝铺、武器铺也需要熟手工人,聚居地门口刚刚运来了一批货物,需要人去装卸,总之只要勤奋就饿不死。”

新人物可以选择两种开局,一是常规开局,系统赠送永不掉落的新人三件套(防止裸奔的衣裤鞋)、固定数额的金钱,然后选择一个新手星球固定的几个初始地点(通常位于不同阵营),这种开局胜在稳定。

另一种是随机开局,让新人物卷入特殊事件,有可能遇到危险,也有可能遇到机遇,这种就看脸了,运气好开局超神没问题,运气不好,开局自杀也是有可能的。

付明选择就是常规开局,在这个游戏中,他还是想要继续自己的商人之旅,商人要的是安稳,常规开局就很符合他的心意。

付明好奇的看了一眼那个老头,习惯性的一发鉴定术过去。

[基于你的等级,你获得如下信息]

[毕顿——银角山聚居地村长]

[等级:?]

[属性:?]

[你可以把他当作新手村村长]

[危险程度:中]

欸嘿,没想到还真有,这么说《星海》还是把这个功能给保留了下来呗!

不过可能是因为等级差的太多了,属性什么的都看不到。

接下来这个npc又叭叭的说了一大堆,付明跟本就没啥心思听他说这些东西,基本上每个游戏都会有这种npc,说的话都是差不多的,听他说完完全就是浪费时间。

进游戏这么长时间,付明还没有看自己的属性面板,在宣传中有提到过,最开始的时候每个人会有20点随机属性点,这些属性点会按照正常生活中的身体条件来分配。

也就是说:你现实生活中如果是一个肌肉男,那你的力量和耐力肯定会很高。

而付明他因为经常不运动,身体肌肉力量在逐渐减少,身体的机能也不是太好,所以在之前的游戏中只要是这种开局的属性,他分配出来的情况一般都不是太好,这也是他转职成商人的一个原因。

姓名:烟瘾

种族:碳基人类(黄)

总等级:1

经验:0

主职业:无

副职业:平民lv1(0/50)

生命值:10/10

体力值:12/12

个人属性:力量1、敏捷1、耐力1、智力7、神秘2、魅力7、幸运1