关于云陆的生活和常识 (1/1)

云陆 往矣 825万 2021-05-15

声明本书和DND关于不大,并没有套用DND的世界观和相关体系,跟托瑞尔或被遗忘的世界没有多大关系(好吧,借fu鉴zhi了不少地名人名。。),但说是伪DND也并不反对,这只是一部架空世界的奇幻小说,最后,再次向托尔金大神致敬。(看不看都没关系,只是做个介绍)Ⅰ货币和商业好吧,除了地精和矮人,云陆基本上每个智慧种族都拥有属于他们的货币,如人类使用的金币,龙族的钢币以及精灵等种族使用的托尔(一种黑水晶制成的硬币。。。)而这一切的普及是人类商人的活动,正如古代谚语说的,人类是云陆上最好的商人,无与伦比的奸商。而这些行商也理所当然的拓展了人类的脚步,包括侵略的步伐。商人从各种族那里获得材料来倒卖,包括倒卖各个种族。同时蓄养或雇佣武者进行捕猎和开拓处女地,建立村庄和基地,随着很多人类的涌入形成了城市。西大陆三分之二的陆地就这样被人类占据,最早的人类部落便通过和各个种族贸易获取技术,资源和开拓城市来建立各个人类王国。Ⅱ冒险者在云陆这个以中世纪为背景的农业社会中,汗,貌似除了人类没有一个种族是以农业为基础的,不过在人类王国中人们总是日出而作,日落而息的,王国中的工薪阶层则是接受贵族或商人雇佣有着稳定收入的群体,又或是农人,长期雇佣武士(当时还没有系统的拥兵组织)无论收入多低,起码是稳定的。而贵族阶层中的高级贵族如世袭男爵,子爵则有贵族封地内的税收所有,低级贵族就只能靠王国封赏与经营庄园获取收入(可怜的低等贵族,他们的收入对于他们奢靡的贵族生活只能是入不敷出)。游离与两大阶层之外的无业游民通常被视作一种职业,即冒险者,他们大陆上四处探险,接受各种或长期或短期的雇佣(拥兵组织的雏形),把生命作赌注来换取潜在的利益。Ⅲ休息日在云陆上通常情况下的一般人,农人,商人甚至是贵族都要每周工作七天,即使每周只有七天,直到有宗教节日或特殊纪念的时候才会休息,但人类懒惰的根性是不可改变的,由此衍生的智慧创造也是无限的,所以当教历策定后第一次修改中便将每周月曜日(周末)作为休息日,被称之为光明安息日,顾名思义,光明女神也有休息,人类怎么不能休息一天呢!Ⅳ奴隶与仆从在云陆并没有完全意义上的奴隶,至少莱茵并不承认奴隶制,但从旧莱茵时代到新莱茵,国家始终被分为七个部分,从七公国到七公爵似乎换的只是个名称,七个地区贵族始终世代相传,而他们大部分时候都在维持自治,有些地区允许他们的土地上存在奴隶制度,和平年代一个青壮年奴隶价值100~200金币,在允许奴隶制度的地区可以通过奴隶协议来购买奴隶,而在其他地区的贵族或是商人则不得不用更高的价格通过仆从协议“雇佣”一个“仆从”一二百年(这就是买奴隶好不好!),人类奴隶在王国内仍被视作人而不是财产,这种契约束缚的奴隶并非农奴,并且在富饶的地区生活绝非绝望和痛苦(贫穷的地区却盛产奴隶),他们的生活仅仅比普通农民来的差些。而那些在战争中被兽人或是暗黑精灵等黑暗种族抓去的人类则要更为悲惨,他们被迫在矿洞中开采矿石,忍受虐待,食物短缺和寒冷的环境,然而任何时候女**隶的生活都要更为屈辱,对于这些缺乏善良天性的种族似乎正如人类所言,唯用长矛杀尽,才能洗雪耻辱。(不过他们似乎忘记贵族的所作所为,果然种族矛盾比较尖锐。。。)Ⅴ旅行与道路除了魔法师的飞行技能外,人类进行长途旅行所能使用的交通工具似乎只有靠畜力(人力只适用于短途,不过即使是奴隶也很少被用于交通载具),如马或者一些温顺的低级魔兽,所以人类对于道路的重视和依赖远甚于其他种族,城市内的道路通常是碎石或鹅卵石铺就成的,连同城市的道路则是用从赫托山脉中开采出的平整的白岩和来自大沼泽的淤泥浇成,再用芥草压实凝固而成。云陆是无比辽阔庞大的,即使只是西大陆也是如此,就算是在人类王国的境内仍有许多未知的丛林或地穴,其中潜藏着多少未知而恐怖的魔兽或是各种奇幻种族也未曾被人们了解,一度是冒险者们的天堂,却不知埋下了多少冰冷的尸骨。道路是穿过各种未知之地的安全通道,王国中的大多城市离开城市并远离通用道路便就踏入了丛林。