第018章 游游戏戏 一 (1/3)

这个游戏的制作人有的时候就好像是有病一样,几乎是对每一个角色都要强制性的给予属于对方的剧情,对游戏的每一个角色,恨不得连连一个路人也都要给予自己的特点,让玩他游戏的玩家,感觉自己在玩的并不是一个游戏,而是在看一个故事。

一个明明结果掌握在玩家手上,但确实只是一个故事的游戏,就是对方制作游戏的特点了,也是因为这种细微的掌控以及一些其它的原因,他的游戏总是带着很大的魔性,明明每一个游戏里边都是饱含着黑色和绿色的剧情,但都会强烈吸引玩家继续玩下去。

就好像现在一样,可雅正在继续玩下去,越是玩下去,越是感觉到哪里不对劲,主角灭了几乎整个武林门派,搜罗了几乎整个游戏的女角色之后,剧情终于是来到了后半段,在可雅思考着,这个游戏的结局会是怎么样子的时候,突然魔女现身了。

“想要忘记你,真是太不容易了。”魔女说着这句话,直接一剑就把可雅控制的主角杀死了,然后这个游戏的剧情就此结束,可雅满脸懵逼ING……

“为什么突然就结束了?为什么?到底是发生了什么?封面上的另外两个女主哪里去了?魔女为什么要杀死我?”可雅茫然的嘀咕着,看着游戏画面之中,是否开启第二周目的选项,咬咬牙,再一次开始了游戏。

这一次游戏开头选项上,可雅思考了一下之后,决定是从哪里跌倒就从哪里爬起来,所以她按照第一次开始时候那样的选择,再一次以魔门弟子的身份登场,二周目的开场,可以继承一周目的一些东西情况下,可雅选择了自己第一周目修炼到顶点的内功。

“唉?已经这个时间了?”正准备再次开始游戏的时候,可雅突然发现已经是到了睡觉的时间,稍微茫然的咬咬牙,再一次使用了子弹时间的天赋能力,然后快进一样的进行起来游戏,第二周目无法再选择简单了,可雅于是选择了普通难度。

普通难度之下开始的游戏,确实是挺困难的,第一周目魔门内部能够轻松完成的对战,哪怕是有了顶级的内功,在二周目开场的时候也是打的得很艰难。

明明是回合制的简单游戏,可雅却玩出来了精细的操作,用了不少时间,才终于完成了魔门的前期任务,之后和魔女之间的互动……

“没有互动?”二周目的剧情居然直接没有了和魔女的互动,让可雅很是疑惑,但剧情很快继续下去的场景之中,可雅思考了很久之后,终于是决定这一次剧情选择之中,违背自己师门的事情,拒绝做那些坏事,做一个身在魔门,心却不在魔门的存在。

身在魔门,却不做魔门的剧情,和之前的剧情不一样的剧情出现了,这一次的剧情之中,因为玩家不去做坏事,所以魔门让魔女去做坏事了!

是的,玩家不去做坏事的情况下,那么在玩家做坏事的时候只是在背后默默看着玩家的魔女,就会去做坏事,还每一次做坏事之前都专门去找玩家,告诉自己接下来要做什么样子的坏事,然后玩家就是跟在她身后去想办法阻止她。